Category: Multimedia Matematika

Materi kuliah Multimedia Matematika

Teknik Menggunakan Beberapa Sound Sekaligus pada AS2

Bismillah,

Halo..

Masih seputar tutorial menggunakan sound pada Flash yang merupakan pencarian terbanyak pada blog ini (berdasarkan statistik wordpress), kali ini akan dibahas tentang teknik-teknik yang sering digunakan untuk mensiasati penggunaan lebih dari satu sound. Oya, bagi yang belum mengetahui teknik menambahkan sound dengan metode streaming pada AS2 dapat dilihat di sini.

Berikut adalah contoh script untuk menambahkan dua sound sekaligus menggunakan teknik streaming.

5

Berikut adalah beberapa pertanyaan yang sering muncul seputar pengaturan penggunaan sound lebih dari satu.

Pertanyaan #1: Bagaimana memulai sound ke 2 setelah sound ke 1 selesai dimainkan?

Gunakan function onSoundComplete, seperti pada script berikut ini.6

Pertanyaan #2: Bagaimana memainkan salah satu sound saja dengan trigger tombol sehingga sound tidak bentrok?

Buatlah dua symbol button dan beri instance name masing-masing “tombol1_btn” dan “tombol2_btn”.

7Gunakan script berikut ini untuk memulai sound menggunakan trigger tombol. Script berikut menggunakan function stopAllSounds() untuk menghentikan seluruh sound yang sedang aktif.

8

Pertanyaan #3: Bagaimana nonaktifkan sound apabila ada sound lain yang dimainkan dengan kondisi apabila sound lain tersebut dinonaktifkan maka sound sebelumnya akan kembali aktif  namun dimulai dari posisi saat dinonaktifkan dan bukan dari awal?

Masih menggunakan dua symbol button yang diberi instance name masing-masing “tombol1_btn” dan “tombol2_btn” seperti pada pertanyaan #2, kemudian gunakan variabel yang menyimpan posisi terakhir pada saat sound dinonaktifkan. Misal pada script berikut saya gunakan variabel “pause1” dan “pause2” bertipe Number.  Function untuk menentukan posisi sound adalah function position. Pembagian dengan 1000 artinya untuk mengkonversi nilai variabel menjadi milidetik.

9

Pertanyaan #4: Bagaimana mengecilkan volume salah satu sound apabila ada sound lain yang dimainkan ?

Masih menggunakan dua symbol button yang diberi instance name masing-masing “tombol1_btn” dan “tombol2_btn” seperti pada pertanyaan #2, kemudian gunakan function setVolume() untuk mengatur volume sound seperti pada script berikut.

10

Berlatih Menjadi Ahli Jaringan

Barusan salah seorang teman memberikan aplikasi simulasi menjadi ahli jaringan yang dikemas dalam bentuk game. Nama aplikasinya Cisco Aspire CCNA Eddition. Saat saya mainkan ternyata menarik juga, konsepnya juga dapat digunakan untuk membuat aplikasi-aplikasi pembelajaran lainnya. Klo ngak salah aplikasinya free, coba saja klik link di atas. Selamat mencoba 🙂

Animasi Text Sederhana

Bismillah..

Salah satu teknik dasar dalam membuat multimedia adalah bagaimana memberikan animasi pada text. Ada beberapa tipe animasi text, sebagai berikut:

Animasi gerak text melintang/membujur (Sliding Text).

Teknik yang dapat digunakan adalah motion tween. Langkah-langkahnya:

  • Buat sebuah dokumen flash.
  • Buat sebuah text dengan text tool. Klik kanan pada text, pilih convert to symbol. Pilih type ‘movie clip’. Klik OK.

  • Klik kanan pada frame ke 50 layer 1, insert keyframe.

  • Ubah posisi text ke kanan.

  • Klik kanan di antara frame 1 dan 50, pilih create motion tween.

  • Tekan Ctrl+Enter untuk mencoba.

Untuk kasus sliding text dengan arah atas ke bawah atau sebaliknya, dapat mengubah posisi awal dan akhir animasi.

Fade In/Fade Out Text.

Kerjakan animasi sliding text. Langkah tambahannya sebagai berikut:

  • Klik pada frame 1, klik pada text, pada panel properties pilih color menjadi alpha. Atur alpha menjadi 0 (transparan).

  • Tekan Ctrl + Enter untuk mencoba efek fade in.

Untuk efek fadeout, lakukan langkah di atas pada frame ke 50.

Efek mesin tik (typewriter).

  • Buat sebuah text.
  • Klik kanan pada text.
  • Pilih convert to symbol.
  • Pilih type Movie clip.
  • Klik 2 kali pada text yang dibuat hingga muncul timeline dalam movieclip. Buat 5 keyframe dengan dara klik pada frame 2, insert keyframe. Lakukan hingga frame 5.

  • Klik pada frame 1, hapus karakter 2 hingga akhir text.

  • Pada frame 2, hapus karakter 3 hingga akhir.
  • Lakukan hingga tidak ada lagi karakter yang dihapus.
  • Tekan Ctrl+Enter.

Selamat mencoba ^^..

AS2 Event Handler (dasar)

Bismillah..

Event handler sederhana untuk pindah halaman yang berbeda frame, langkah-langkah kerjanya sebagai berikut:

  • Buatlah sebuah dokumen flash baru, atur ukuran stage/tampilan sesuai keinginan kemudian save.
  • Buatlah 3 buah layer seperti pada gambar berikut:

  • Klik pada layer 1, buatlah sebuah kotak pada stage dengan rectangle tool. Seleksi seluruh kotak, klik kanan, pilih Convert to symbol. Pilih type menjadi movieclip, klik OK.

  • Klik pada kotak, buka panel properties, isi instance name dengan ‘isi_mc’.

  • Double klik pada kotak, hingga muncul timeline baru berisi layer 1. (timeline dalam movieclip)
  • Klik kanan pada frame 2 layer 1. Pilih insert keyframe.

  • Pada frame 2 ini, ubah warna isi dari kotak.

  • Klik kanan pada frame 3, insert keyframe.

  • Ubah warna kotak pada frame 3.

  • Buat layer 2, klik pada layer 2. Buka panel action atau tekan tombol F9, ketikkan script pada gambar berikut:

  • Klik pada Scene 1, terletak di atas timeline.

  • Kunci layer 1, klik pada layer 2. Buatlah 3 buah static text dengan lebel ‘Menu 1’, ‘Menu 2’, ‘Menu 3’ menggunakan text tool. Klik kanan, pilih convert to symbol. Pada type pilih button. Lakukan untuk Menu 1, Menu 2, dan Menu 3 masing-masing satu langkah.

  • Tentukan instance name masing-masing tombol dengan ‘menu1_btn’, ‘menu2_btn’, ‘menu3_btn’.

  • Kunci layer 2, klik pada layer 3.

  • Buka panel action (tekan tombol F9), ketikkan script berikut:

  • Tekan Ctrl+Enter untuk mencoba.. (jangan lupa disave Ctrl+S). Hasilnya: (klik pada menu)

Selamat mencoba.. ^^..

Cara Mudah Screen Capture

Bismillah..

Ada 2 cara mudah melakukan screen capture:

Pertama, dengan tombol print screen keyboard. Langkah-langkahnya:

  • Tekan tombol PrtSc SysRq pada keyboard. (lihat atas kana keyboard).

  • Buka program paint atau photoshop atau corel atau word atau apapun yang dapat menampilkan gambar.

(contoh: paint)

  • Pilih Edit, kemudian Paste.

  • Kemudian pilih File, Save As, Pilih Save As File: dengan JPEG. Beri nama gambar. Save.

Cara kedua dengan mengguanakan Software, misal dengan nsCapture.  (link download: http://www.ziddu.com/download/8118463/NSCapture.rar.html ). Langkah-langkah menggunakannya:

  • Copy nsCapture ke desktop komputer.
  • Buka file yang akan di capture.
  • Minimize program yang terbuka, klik pada nsCature di desktop.
  • Tekan Alt+Tab untuk menampilkan file yang akan dicapture.
  • Drag Mouse hingga mencakup seluruh tampilan yang akan di capture.

  • Klik kanan pada area yang dibatasi oleh garis merah putus-putus, pilih Copy to Clipboard.
  • Buka program paint, kemudian pilih edit, dan Paste.
  • Save As dengan tipe JPEG.

Selamat mencoba ^^..

Cara menambahkan sound pada flash (teknik dasar)

Bismillah..

Berikut adalah langkah-langkah menambahkan sound pada interface dan event (kondisi) button:

  • Misal terdapat sebuah file flash dengan 2 layer. Layer 1 akan diisi background music, dan layer 2 diisi dengan tombol.

  • Untuk memasukkan file sound ke library, pilih file, import, import to library.

  • Pilih file sound.. jika ingin memasukkan file sound lain, ulangi tahap sebelumnya.

  • Klik ok, tunggu beberapa saat.

  • File sound yang telah berhasil di import akan disimpan pada panel library.
  • Klik pada layer 1, background, untuk menyisipkan background music. Perhatikan panel properties, pada bagian sound, pilih file sound yang akan dimainkan.

  • Pengaturan efek sound dapat diatur pada bagian effect.

  • Background music sudah dapat dimainkan. Tekan Ctrl+Enter.
  • Untuk kasus menambahkan sound pada button, double klik pada button.

  • Pilih kondisi button pada timeline (up=saat muncul, over=saat disorot, down=saat ditekan, hit=saat telah selesai ditekan).

Selamat mencoba.. ^^

Cek juga lanjutannya di sini.

UAS Multimedia Matematika Tahap 3

Bismillah..


Tugas pada tahap 3:

  • Buat Langkah-langkah pengerjaan, yaitu langkah-langkah membuat multimedia. Tuliskan juga script program yang dibuat dan logikanya. Sertakan pula link untuk download file *.fla dan *.swf  yang telah dikerjakan.
  • Post juga screen capture multimedia dan cara menggunakan  multimedia tersebut.

Petunjuk:

Kerjakan HANYA SATU HALAMAN INTI saja, misal pengenalan kubus bagian pengenalan sudut saja (hanya contoh..).

Aturan:

  • Batas waktu post tanggal 15 Januari 2010 pukul 23.59 WIB.
  • Toleransi keterlambatan maksimal 4 jam (berlaku pengurangan nilai -1 per jam) .
  • Jika melebihi toleransi waktu 4 jam, tugas uas tahap 3 (saja) tidak diterima.
  • Aturan teknis lainnya sama dengan aturan teknis tugas uas tahap 1 dan 2.

Selamat bekerja ^^..